Y hay un veterano de 'GTA' que afirma que Rockstar debería estar alerta.
Por qué primero en consola. Obbe Vermeij dejó Rockstar en 2009 tras el lanzamiento de 'GTA IV' y tuvo un papel muy importante en 'GTA III'. Fue el director técnico del juego y recuerda que fue el título con el que Rockstar cambió su enfoque. Si 'GTA' y 'GTA 2' se desarrollaron en PC y luego se llevaron a PS1, con la tercera parte cambiaron el chip y desarrollaron primero en consola. El motivo es técnico: el PC tiene menos limitaciones y, si desarrollan en PC y luego lo llevan a consola, deben recortar.
Han seguido esa línea desde entonces porque eran ellos los únicos que podían llevar el juego a PC tras el lanzamiento consolero, pero ahora está la IA. Estamos viendo cómo hay usuarios que, gracias a herramientas como Qwen, Claude y ChatGPT, llevan juegos de consolas a PC en versiones prácticamente nativas, sin necesitar un emulador, y el miedo es que se pongan las pilas para hacer eso con uno de los lanzamientos más grandes de la historia.

