De acuerdo con una publicación científica de Google DeepMind, Gemini 4 Argon logró derrotar al Ender Dragon de Minecraft sin recibir ayuda durante una partida. Un equipo conformado por cuatro agentes de IA logró su objetivo y terminó el juego luego de casi 30 horas.

La prueba de DeepMind consistió en colocar a cuatro agentes de Gemini 4 Argon dentro de un mundo de supervivencia aleatorio en el que tenían el objetivo de acabar con el dragón. Los agentes no recibieron estrategias predefinidas ni herramientas especiales creadas para Minecraft. Cada uno controlaba a un jugador a través de Mineflayer y se coordinaba con los demás por el chat del juego y una memoria compartida.

El documento señala que los agentes se repartieron el trabajo desde el comienzo. En lugar de actuar como un sistema centralizado, la IA dividió el trabajo de forma espontánea, asignando tareas como recolectar recursos y alimentos, explorar el mapa o llevar a cabo tareas esenciales para avanzar. En el chat, los agentes se avisaban de amenazas, intercambiaban consejos de combate o se ayudaban mutuamente cuando uno perdía su equipo tras morir.

Con el paso de las horas, cada agente terminó especializándose en determinadas actividades. Uno fabricó herramientas necesarias para la aventura, mientras que otro reunió comida y suministros y un tercero activó el portal para llegar al final. El cuarto agente construyó refugios para obtener recursos de los Endermen, además de asestar el golpe final contra el Ender Dragon.